Project P.I.T.T. Changelog démo 0.2.8
Ce qui a changé dans la démo jouable avant le lancement du 19 août 2026.
La démo Project P.I.T.T. n’est pas figée. Froke publie des mises à jour itch/Steam, et la 0.2.8 (correctifs 0.2.8.1) est le plus gros saut de qualité avant la sortie Steam du 19 août 2026. Cette page reformule les notes officielles pour les internes, puis renvoie vers les guides du wiki.
Si vous veniez d’un build plus vieux : les outils ne sont plus un catalogue purement monétaire, Golf Club et Remote existent avec déblocages par découverte, et la manette couvre tout le shift. Couplez avec Date de sortie et démo et Démo vs jeu complet.
La progression de déblocage remplace le shop pur
Avant, presque tout était derrière le prix. En 0.2.8, outils, toys et upgrades apparaissent après avoir nourri The Maw et découvert des interactions. Des notifications confirment chaque unlock. Le début est moins un catalogue, plus une autorisation gagnée.
Impact concret : ne paniquez pas si le terminal paraît vide. Craftz des canards, faites des feeds propres, placez plusieurs outils différents, lisez les graffitis. Détails dans Progression de déblocage et priorités dans Tier list des améliorations early.
Golf Club et Remote
Golf Club — chargez, visez, frappez vers The Maw avec preview de trajectoire. Bonus Hole-in-One sur long shot. Unlock : jeter un produit dans The Maw à 15+ mètres. Guide : Golf Club et Remote.
Remote — liez plusieurs outils à distance puis basculez-les ensemble. Unlock : trois outils différents placés et toggled en même temps. Idéal pour synchroniser fans/aimants pendant les combos — voir Comment enchaîner les combos.
Manettes, localisation, présentation
Support manette complet avec rebinds. Couch players : ouvrez Guide manette. La démo localise mieux anglais/français (UI, tooltips, tips). Splash, loading, intro ascenseur, fenêtre d’observation, graffitis d’indices, props déco, alarmes caméras : la démo a un vrai début et un écran de stats de fin.
Perf et correctifs utiles
Chargement lazy : fini les freezes multi-secondes au boot. Fuites mémoire longues sessions, particules gambling, collisions d’outils, lumières plus légères. Exploit de duck traîné dans le pit corrigé. Workbench auto qui sauvegarde enfin la vitesse. Si ça rame encore : Réglages performance — coupez le retro effect, LOW, moins de movers.
Teasers full game
Caisses enregistreuses, slick panels (type convoyeur), cushion panels : en polish pour le full, absents de la démo. Alignez vos attentes avec Démo vs jeu complet.
Mettre à jour
Steam : mettez à jour la démo. itch : zip 0.2.8.1 Windows/macOS/Linux. Lancez un shift neuf une fois, puis reprenez une ligne via Builds d’automation.
Suite de lecture
Cette page grandira avec le prochain note de démo. En attendant, 0.2.8 est la baseline de tous les autres guides.
Foire aux questions
Réponses rapides sur la démo, The Maw et le jour de sortie.
Quelle est la dernière version démo ?
Builds 0.2.8 / 0.2.8.1 sur itch et la démo Steam correspondante. Vérifiez le nom du fichier avant de reporter un bug.
Pourquoi mon terminal est plus vide que les vidéos ?
0.2.8 gate outils et upgrades derrière découverte et feeds Maw, pas seulement le prix. Continuez à jouer : les items arrivent avec notification.
Comment débloquer le Golf Club ?
Jetez un produit dans The Maw depuis au moins 15 mètres, puis lisez Golf Club et Remote.
La démo gère-t-elle la manette ?
Oui, support gamepad complet avec rebinds en 0.2.8. Voir Guide manette.
Slick panels et caisses sont-ils dans la démo ?
Non. Ces systèmes sont pour le full game, pas la phase démo actuelle.