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Project P.I.T.T. Manette et gamepad

Le support gamepad complet est arrivé en démo 0.2.8 — rebind et restez productif.

Dernière mise à jour:

Guide manette et gamepad

Project P.I.T.T. a commencé comme un jouet physique très souris. La démo 0.2.8 a élevé les manettes au premier plan : menus, tooltips et interactions d’installation fonctionnent au gamepad avec des entrées rebindables. Ce guide aide DualSense, DualShock, Xbox et pads génériques à survivre aux panneaux Sticky sans rage-quitter vers le clavier en plein combo.

Le clavier gagne encore pour les micro-rotations chez beaucoup de joueurs, mais les sessions canapé et l’accessibilité comptent. Associez cette page à Contrôles pour les actions sémantiques (grab, throw, snap, interact) et au Changelog de la démo pour comprendre pourquoi le support est apparu soudain.

Avant de pointer à la stick

  1. Branchez le pad avant de lancer pour que Steam Input / les drivers OS se stabilisent.
  2. Ouvrez l’écran de rebind in-game et confirmez que la sensibilité du look reste calme près de The Maw.
  3. Mappez un Interact, Grab/Drop, Throw, Rotate mode et Snap confortables — ces cinq verbes définissent la compétence d’interne.
  4. Gardez Sprint et Crouch accessibles ; les routes en hauteur punissent le repositionnement lent.

Steam liste le support manette complet sur la page store, avec notes DualSense et DualShock. Si une invite semble clavier-only, vérifiez que vous êtes en 0.2.8+.

Workflow d’installation au gamepad

Le mouvement doit ressentir un sandbox première personne, pas un twin-stick shooter. Baissez la sensibilité du look jusqu’à pouvoir poser le bord d’un panneau sans osciller. Utilisez Snap généreusement — la rotation libre existe pour l’art, Snap existe pour la paie.

Saisir et porter le long de sols dégagés. Les manettes exagèrent le sway de caméra ; faites des arcs plus larges autour des aimants pour ne pas manger votre propre ligne. Au lancer, tenez une visée stable un instant ; le contrôle de puissance du Golf Club utilise la molette à la souris et équivalents D-pad/triggers sur pad — vérifiez votre bind avant le lancer de déblocage à 15 m.

Menus et shopping terminal sont plus lents au stick. Après les notifications de déblocage, pausez l’automatisation, ouvrez le terminal, achetez un item, sortez, puis reconstruisez. Multibuy pendant que des canards s’accumulent derrière vous, c’est comme ça que les combos meurent. Utilisez Progression de déblocage pour savoir pourquoi la liste a changé.

Setups hybrides qui marchent

Beaucoup d’internes gardent une souris à portée pour la précision de rotation tout en se déplaçant au stick. C’est valide. D’autres rebindent la rotation sur un radial ou un modificateur maintenu. Quoi que vous choisissiez, pratiquez le drill de dix minutes de Premiers pas entièrement sur votre schéma avant de construire des ventilateurs.

Cas limites corrigés en 0.2.8

Les notes de dev mentionnent des passes sur les edge cases manette : adaptation des tooltips, navigation menus, et invites d’interaction. Si vous trouvez encore une invite cassée, notez le menu et l’action exacts, mettez à jour la démo, puis signalez via Discord lié depuis Ressources officielles.

Accessibilité et confort

Les catégories Steam mentionnent taille de texte ajustable, confort caméra, volume custom, et jeu sans input timed. Utilisez ces options quand l’audio de The Maw explose pendant les combos. La performance compte encore — un 60 FPS fluide en graphismes LOW bat un stutter cinématique au pad. Voir Réglages de performance.

Checklist d’entraînement

  1. Rebind grab, throw, rotate, snap, interact.
  2. Placez et sticky un panneau uniquement au pad.
  3. Basculez trois outils pour la pratique de découverte Remote.
  4. Tentez un lancer Maw contrôlé pour la distance Golf Club.
  5. Lancez un cycle de combo avec Comment enchaîner les combos sans toucher le clavier.

Quand le pad disparaît dans la mémoire musculaire, revenez aux Builds d’automatisation et arrêtez de blâmer le stick pour une physique que vous n’avez pas encore stabilisée.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur la démo, The Maw et le jour de sortie.

Le clavier est-il obligatoire pour Project P.I.T.T. ?

Non. La démo 0.2.8 prend en charge le jeu gamepad complet avec rebinds. Certains préfèrent encore la souris pour la rotation fine.

Mes invites affichent encore des touches clavier.

Confirmez la version démo 0.2.8+, reconnectez le pad et vérifiez Steam Input. Rouvrez le menu de rebind une fois.

Puis-je débloquer le Golf Club à la manette ?

Oui. Bind throw et contrôles de puissance avec soin, dégagez une piste 15 m+, et lancez un produit dans The Maw.

Où sont les listes de touches générales ?

Voir le guide Contrôles pour les noms d'actions et mappings clavier par défaut, puis miroitez ces actions sur votre pad.