Hub de herramientas de Project P.I.T.T.
Ventiladores, imanes, paneles, pistones, lanzadores y upgrades Sticky en un solo sitio.
Bienvenido al Hub de herramientas de Project P.I.T.T., el sandbox de física de Steam donde tu prácticas consisten en alimentar The Maw con patos de goma. Cada gadget que mueve producto, redirige un rebote o fija una colocación Sticky pertenece aquí. Usa esta página como mapa para experimentos tempranos de la demo y para el lanzamiento completo del 19 de agosto de 2026.
Qué cubre este hub
Project P.I.T.T. no es un menú de craft tradicional. Las herramientas son actores físicos que colocas, apuntas y recombinas hasta que patos, cajas y productos más raros caen al pozo corporativo en un bucle fiable. La página Herramientas de física desglosa ventiladores, imanes, paneles, pistones, lanzadores, escobas, el palo de golf y el mando. Para condiciones de desbloqueo profundas, payouts Hole-in-One y toggles multi-herramienta, abre Golf Club y Remote. Mejoras explica upgrades Sticky y cómo alimentar The Maw más el descubrimiento desbloquean opciones. Builds de automatización muestra cómo esas piezas se vuelven una línea de producción que encadena combos por beneficio.
Si eres totalmente nuevo, combina este hub con Primeros pasos y Controles. Cuando quieras dejar de alimentar a mano, salta a Cómo automatizar y Cómo encadenar combos. Los picks meta viven bajo Tier list de herramientas y Tier list de mejoras tempranas. Timing de demo y notas de wishlist están en Fecha de lanzamiento y demo.
Por qué las herramientas importan más que el lanzamiento bruto
Alimentar a mano funciona los primeros minutos. The Maw se vuelve más hambrienta al tener éxito, y la instalación se mueve bajo presión corporativa. El rendimiento se convierte en la verdadera nota de tu prácticas. Los ventiladores empujan patos ligeros por carriles. Los imanes tiran piezas afines al metal y orientan trayectorias. Los paneles forman muros, rampas y embudos. Los pistones golpean el producto en movimiento con temporizador. Los lanzadores lanzan lotes más lejos que un interno cansado. Las escobas barren suelos y limpian atascos. El palo de golf es el toque preciso para patos tercos. El mando dispara colocaciones sin caminar cada estación.
Los upgrades Sticky cambian la sensación de cada build. Cuando una herramienta puede pegarse donde la plantas, dejas de cuidar ángulos cada pocos segundos y empiezas a diseñar bucles. Los desbloqueos de descubrimiento premian la curiosidad: explora la instalación, prueba colocaciones raras y alimenta The Maw lo bastante para que el management desbloquee el siguiente dispositivo absurdo. Ese bucle—alimentar, descubrir, mejorar, reconstruir—es la columna de Project P.I.T.T.
Cómo usar estas páginas
Empieza con el catálogo de física para saber para qué sirve cada herramienta. Luego ojea mejoras para no gastar las primeras recompensas de The Maw en picks de vanidad. Termina con builds de automatización para que tu layout tenga meta: entrada limpia, zona de combo, boca de The Maw y ruta de recuperación para fallos. Cruza el comportamiento de productos en el Hub de objetos—sobre todo Patos de goma y productos y Cajas y contenedores—porque las cajas a granel cambian el timing de lanzadores y pistones.
Para soft skills y rarezas fáciles de pasar por alto, mantén abierto Tips y secretos. Para todas las tutoriales usa el Hub de guías. Para rankings cuando te quedan pocos desbloqueos, vuelve al Hub de Tier List.
Demo frente a lanzamiento completo
La demo pública se centra en la primera fase: producción de patos, herramientas tempranas, upgrades Sticky y el primer sabor del audio de combo. Trata los layouts de la demo como prototipos. El lanzamiento del 19 de agosto de 2026 amplía productos, herramientas y fases de The Maw, así que espera reconstruir tu corredor favorito de ventiladores cuando cambien el apetito y la geometría. Marca este Hub de herramientas y revísalo tras cada gran desbloqueo.
Mapa de rutas internas
- Aprender gadgets: Herramientas de física
- Juguetes demo 0.2.8: Golf Club y Remote
- Gastar recompensas: Mejoras
- Montar líneas: Builds de automatización
- Ordenar compras tempranas: Tier list de mejoras tempranas
- Ordenar gadgets: Tier list de herramientas
- Alimentar con más inteligencia: Cómo encadenar combos
Sigue alimentando The Maw. Mantén las herramientas Sticky. Mantén los combos ruidosos.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre la demo, The Maw y el día de lanzamiento.
¿Por dónde deben empezar los nuevos internos en el Hub de herramientas?
Lee primero Herramientas de física, luego Mejoras, luego Builds de automatización. Combínalas con Primeros pasos y Controles si aún aprendes la instalación.
¿Los upgrades Sticky se aplican a cada herramienta?
Los upgrades Sticky mejoran cómo se quedan plantadas las herramientas y cuán fiables son tus líneas. Las prioridades cambian según el orden de desbloqueo—ver Mejoras y la Tier list de mejoras tempranas.
¿Las herramientas de la demo son las mismas que en el juego completo?
La demo cubre la primera fase de alimentación de patos y automatización temprana. El lanzamiento del 19 de agosto de 2026 añade más productos, herramientas y fases de crecimiento de The Maw.
¿Cómo se conectan las herramientas con el beneficio?
Las herramientas mueven productos hacia The Maw en flujos más densos y limpios para encadenar combos. Los combos elevan los pagos más allá de los lanzamientos sueltos.