Jetzt draußen · Fan-Wiki

Project P.I.T.T. Wiki

Draußen · Builds · Combos

Fan-Wiki für Project P.I.T.T.: Builds im Vollspiel, Combo-Ketten, spätere Produkte und Steam-Deck-Tipps nach dem 19. August.

Draußen
Steam · 19. Aug 2026
8,49 $
Launch-Sale bis 2. Sept.
1P
Singleplayer-Sandbox
23
Steam-Erfolge
Wiki erkunden

Guides, Tools, Items, Tier Lists, Launch-Notizen und offizielle Links für jede Intern-Schicht.

Empfohlene Guides
Items

Items-Hub

Produkt- und Item-Seiten für Project P.I.T.T.: Gummienten, Bulk-Kisten, Container und was The Maw als Nächstes will.

Guide lesen
Tier List

Tier-List-Hub

Gerankte Project-P.I.T.T.-Tier-Lists für frühe Upgrades und Tools, damit Maw-Belohnungen kaufen, was sich schnell auszahlt.

Guide lesen
Tools

Tools-Hub

Alle Project-P.I.T.T.-Tool-Seiten: Physik-Gadgets, Sticky-Upgrades und Automations-Builds, die The Maw schneller füttern.

Guide lesen
Guides

Einstieg in Project P.I.T.T.

Einsteiger-Guide zu Project P.I.T.T.: Gummienten craften, The Maw füttern, Tools freischalten und die erste Automation starten.

Guide lesen
Links

Offizielle Project-P.I.T.T.-Ressourcen

Offizielle Project-P.I.T.T.-Ressourcen: Steam-Store, Pretty-Soon-Seite, itch.io-Demo-Downloads und Publisher-Support-E-Mail.

Guide lesen
Items

Gummienten und Produkte

Gummienten starten jede Schicht: wie Produkte spawnen, The Maw füttern, Upgrades freischalten und profitable Combos vorbereiten.

Guide lesen
Tier List

Frühe-Upgrades-Tier-List

Frühe-Upgrades-Tier-List für Demo und Tag-eins-Schichten: Sticky-Tools, Discovery-Freischaltungen und Maw-Fütter-Prioritäten.

Guide lesen
Tools

Physik-Tools

Lerne Fans, Magnete, Panels, Kolben, Launcher, Besen, Golfschläger und Remote-Tools, die Enten in The Maw schieben.

Guide lesen
Updates

Project-P.I.T.T.-Launch-Notizen

Project P.I.T.T. ist auf Steam draußen: 9,99 $-Launch-Sale, Phase-3-Fix, Very Positive Reviews und Deck-Notizen.

Guide lesen
Items

Spätere Produkte: Kassen, Piñatas, Anomalien

Spätere Project-P.I.T.T.-Produkte: Kassen, Piñatas, Anomalien, Montage-Workbenches und wie sie Linien ändern.

Guide lesen
Updates

Project-P.I.T.T.-Release-Datum und Demo

Project-P.I.T.T.-Release-Datum 19. Aug 2026, Steam- und itch.io-Demo-Downloads, Wishlist-Schritte und Systemanforderungen.

Guide lesen
Guides

Vollständiger Project-P.I.T.T.-Walkthrough

Vollständiger Project-P.I.T.T.-Walkthrough: vier Phasen, Kassen, Piñatas, Automations-Überleben und Schicht-Ende.

Guide lesen
Guides

Wie man in Project P.I.T.T. automatisiert

Project P.I.T.T. automatisieren: Fans, Magnete, Panels, Kolben, Launcher, Remotes, Sticky-Upgrades und stabile Maw-Routen.

Guide lesen
Tools

Golf Club und Remote Tools

Golf Club und Remote in Project P.I.T.T. freischalten und nutzen: 15-m-Würfe, Hole-in-One, Multi-Tool-Toggles.

Guide lesen
Updates

Demo-Changelog 0.2.8

Project P.I.T.T. Demo 0.2.8 Changelog: Freischalt-Progression, Golf Club, Remote, Controller, Performance und Polish.

Guide lesen
Guides

Freischaltprogressions-Guide

So funktioniert die Freischaltprogression in der Project-P.I.T.T.-Demo: Maw-Feeds, Discovery, Graffiti und New-Tags.

Guide lesen
Schnellstart für neue Interns

Vollspiel oder Demo installieren, Steuerung lernen, Automation bauen, dann Deck-Notizen und Tier Lists prüfen.

  1. 1

    Kaufen oder Demo behalten

    Project P.I.T.T. ist auf Steam draußen. Die Demo deckt weiter Phase eins ab, falls du vor dem Kauf ein unbezahltes Praktikum willst. Installieren, dann einstempeln.

  2. 2

    Steuerung lernen

    Beherrsche Bewegung, Ducken, Greifen, Werfen, Drehen und Snap-Platzierung. Eine ruhige Minute an The Maw spart später Stunden verkeilter Panels.

  3. 3

    Leichte Automation bauen

    Starte mit einem kurzen Pfad: Spawn oder Ablage, ein Lenk-Tool, dann die Grube. Erweitere erst, wenn zwei unberührte Zyklen gelingen.

  4. 4

    Spätere Produkte überleben

    Kassen, Piñatas und Montage ändern Masse und Bounce. Baue Bahnen neu, wenn eine Phase wechselt, statt Enten-Trichter zu erzwingen.

  5. 5

    Deck und Tiers prüfen

    Steam Deck ist Verified, aber späte Physik-Haufen senken die Frames. Ränge Upgrades vor großen Käufen und halte Retro-Effekte optional.

Wiki erkunden

Verwandte Seiten

FAQ

Project P.I.T.T. FAQ

Kurze Antworten zum Vollspiel, The Maw und den Day-One-Patches.

Was ist Project P.I.T.T.?

Eine Singleplayer-Physik-Automations-Sandbox von Froke, veröffentlicht von Pretty Soon. Crafte Produkte, füttere The Maw, schalte Tools frei und verwandle chaotische Physik in Durchsatz in einer brutalistischen Firmenanlage.

Ist Project P.I.T.T. schon draußen?

Ja. Es ist am 19. August 2026 auf Steam für Windows, macOS und Linux erschienen. Basispreis 9,99 $ mit 15 % Launch-Rabatt bis 2. September 2026. Eine kostenlose Demo von Phase eins bleibt auf Steam und itch.io.

Ist Project P.I.T.T. Multiplayer?

Nein. Es ist ausschließlich Singleplayer. Teile Build-Ideen mit Freunden, wenn du willst, aber jede Schicht läuft allein auf deiner Maschine.

Welche Sprachen unterstützt das Spiel?

Steam listet Oberfläche und Untertitel in Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch (Spanien), Japanisch, Koreanisch, Polnisch, brasilianischem Portugiesisch, Russisch und vereinfachtem Chinesisch. Dieses Wiki ist auf Englisch, Französisch, Deutsch und Spanisch geschrieben.

Wie lang ist die Demo im Vergleich zum Vollspiel?

Die Demo dauert oft etwa eine Stunde bis zu einem natürlichen Ende und deckt Phase eins von vier ab. Das Vollspiel liegt häufig bei sechs bis zehn Stunden mit drei weiteren Phasen, späteren Produkten wie Kassen und Piñatas, mehr Tools, Gambling-Kisten und 23 Steam-Erfolgen.

Wo sollte ein neuer Spieler in diesem Wiki starten?

Kaufe oder teste über Offizielle Ressourcen, lies Launch-Notizen, dann folge Einstieg und dem Vollständigen Walkthrough. Automatisiere als Nächstes, dann prüfe spätere Produkte, Steam-Deck-Notizen und Tier Lists vor teuren Freischaltungen.

Wen kontaktiere ich für Publisher-Support?

Pretty Soon erreichst du unter support@prettysoon.games für store- und keyseitige Publisher-Themen. Gameplay-Tipps stehen in den Guides dieses Wikis.