Demo live · Fan-Wiki

Project P.I.T.T. Wiki

Demo · Builds · Combos

Fan-Wiki für Project P.I.T.T.: Demo-Tipps, Physik-Builds, Combo-Ketten und Upgrade-Pfade vor dem Launch am 19. August.

19. Aug
Vollrelease 2026
Demo
Live auf Steam & itch
1P
Singleplayer-Sandbox
Physik
Automations-Chaos
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Guides, Tools, Items, Tier Lists, Updates und offizielle Links für jede Intern-Schicht.

Empfohlene Guides
Items

Items-Hub

Produkt- und Item-Seiten für Project P.I.T.T.: Gummienten, Bulk-Kisten, Container und was The Maw als Nächstes will.

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Tier List

Tier-List-Hub

Gerankte Project-P.I.T.T.-Tier-Lists für frühe Upgrades und Tools, damit Maw-Belohnungen kaufen, was sich schnell auszahlt.

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Tools

Tools-Hub

Alle Project-P.I.T.T.-Tool-Seiten: Physik-Gadgets, Sticky-Upgrades und Automations-Builds, die The Maw schneller füttern.

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Guides

Einstieg in Project P.I.T.T.

Einsteiger-Guide zu Project P.I.T.T.: Gummienten craften, The Maw füttern, Tools freischalten und die erste Automation starten.

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Links

Offizielle Project-P.I.T.T.-Ressourcen

Offizielle Project-P.I.T.T.-Ressourcen: Steam-Store, Pretty-Soon-Seite, itch.io-Demo-Downloads und Publisher-Support-E-Mail.

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Items

Gummienten und Produkte

Gummienten starten jede Schicht: wie Produkte spawnen, The Maw füttern, Upgrades freischalten und profitable Combos vorbereiten.

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Tier List

Frühe-Upgrades-Tier-List

Frühe-Upgrades-Tier-List für Demo und Tag-eins-Schichten: Sticky-Tools, Discovery-Freischaltungen und Maw-Fütter-Prioritäten.

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Tools

Physik-Tools

Lerne Fans, Magnete, Panels, Kolben, Launcher, Besen, Golfschläger und Remote-Tools, die Enten in The Maw schieben.

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Updates

Project-P.I.T.T.-Release-Datum und Demo

Project-P.I.T.T.-Release-Datum 19. Aug 2026, Steam- und itch.io-Demo-Downloads, Wishlist-Schritte und Systemanforderungen.

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Updates

Demo-Changelog 0.2.8

Project P.I.T.T. Demo 0.2.8 Changelog: Freischalt-Progression, Golf Club, Remote, Controller, Performance und Polish.

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Guides

Wie man in Project P.I.T.T. automatisiert

Project P.I.T.T. automatisieren: Fans, Magnete, Panels, Kolben, Launcher, Remotes, Sticky-Upgrades und stabile Maw-Routen.

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Tools

Golf Club und Remote Tools

Golf Club und Remote in Project P.I.T.T. freischalten und nutzen: 15-m-Würfe, Hole-in-One, Multi-Tool-Toggles.

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Guides

Freischaltprogressions-Guide

So funktioniert die Freischaltprogression in der Project-P.I.T.T.-Demo: Maw-Feeds, Discovery, Graffiti und New-Tags.

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Schnellstart für neue Interns

Demo spielen, Steuerung lernen, Automation bauen, Combos ketten, dann Tier Lists prüfen.

  1. 1

    Die kostenlose Demo spielen

    Installiere Project P.I.T.T. von Steam oder itch.io und starte Phase eins. Füttere The Maw mit Gummienten, bevor du eine Zwanzig-Geräte-Fabrik erfindest.

  2. 2

    Die Steuerung lernen

    Meistere Bewegen, Ducken, Greifen, Werfen, Drehen und Snap-Platzierung. Eine ruhige Minute an The Maw spart später Stunden mit verklemmten Panels.

  3. 3

    Leichte Automation bauen

    Starte mit einem kurzen Pfad: Spawn oder Drop, ein Lenk-Tool, dann die Grube. Erweitere erst nach zwei erfolgreichen Zyklen ohne Eingriff.

  4. 4

    Combos für Profit ketten

    Halte Feeds rhythmisch, damit Audio und Auszahlung steigen. Behebe Staus, statt Starts blind gegen Beton zu spammen.

  5. 5

    Tier Lists vor großen Käufen prüfen

    Range frühe Upgrades und Tools so, dass Sticky-Panel-Hilfe Neuheits-Spielzeuge schlägt. Aktualisiere Ränge, wenn neue Produkte freischalten.

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Verwandte Seiten

FAQ

Project P.I.T.T. FAQ

Kurze Antworten zur Demo, The Maw und dem Launch-Tag.

Was ist Project P.I.T.T.?

Eine Singleplayer-Physik-Automations-Sandbox von Froke, veröffentlicht von Pretty Soon. Fertige Produkte, füttere The Maw, schalte Tools frei und wandle chaotische Physik in Durchsatz in einer brutalistischen Firmenanlage.

Wann erscheint das Vollspiel?

Am 19. August 2026 auf Steam. Eine kostenlose Demo zu Phase eins ist jetzt auf Steam und itch.io für Windows, macOS und Linux verfügbar.

Ist Project P.I.T.T. Multiplayer?

Nein. Nur Singleplayer. Teile Build-Ideen mit Freunden, wenn du willst, aber jede Schicht läuft allein auf deiner Maschine.

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Wie lang ist die Demo im Vergleich zum Vollspiel?

Die Demo dauert oft etwa eine Stunde bis zu einem natürlichen Ende und deckt Phase eins von vier ab. Das Vollspiel wird oft auf etwa sechs bis zehn Stunden geschätzt, mit drei weiteren Phasen, mehr Tools und Produkten sowie Gambling-Systemen.

Wo sollte ein neuer Spieler in diesem Wiki starten?

Wishlist und Installation über Offizielle Ressourcen, lies Release-Datum und Demo, dann folge Einstieg und Steuerung. Als Nächstes automatisieren, dann Tier Lists vor teuren Freischaltungen prüfen.

Wen kontaktiere ich für Publisher-Support?

Pretty Soon erreichst du unter support@prettysoon.games bei Store- und Key-Problemen. Gameplay-Tipps stehen in den Guides dieses Wikis.